知能:非常に高い 知覚:魔法 反応:敵対的
言語:様々
生息地:不明
知名度/弱点値:22/27 弱点:魔法ダメージ+2
先制値:20 移動速度:35
生命抵抗力:19(26) 精神抵抗力:18(25)
【魔神】
14 | 戦鬼 (黒のディストーリア) |
---|
攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
拳 | 20(27) | 2d+20 | 22(29) | 18 | 160 | 220 |
特殊能力(◯:常動型 〆:主動作型 ☆:補助動作型 ☑:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型)
〇主動作2回
〇精神属性・毒・病気・呪い無効
〇超再生:手番終了時にHP/MPが20点ずつ回復します(上限は超えません)。
〇真語・操霊・深智・神聖・召異魔法14レベル/魔力18(25)
〇☑魔法適正
魔法誘導、魔法収束、魔法制御、魔法拡大・数/距離/時間を習得しています。
〇☑戦闘の達人
バトルマスター、マルチアクション、全力攻撃Ⅱ、魔力撃、両手利き、二刀流、双撃を取得しています。
☑全力攻撃Ⅱ
自身の物理ダメージに+12点のダメージを上乗せします。代わりに自身の回避値が2下がります。
☑魔力撃
自身の物理ダメージに+18点のダメージを上乗せします。代わりに自身の生命抵抗・精神抵抗・回避値が1下がります。
〇精神属性・毒・病気・呪い無効
〇超再生:手番終了時にHP/MPが20点ずつ回復します(上限は超えません)。
〇真語・操霊・深智・神聖・召異魔法14レベル/魔力18(25)
〇☑魔法適正
魔法誘導、魔法収束、魔法制御、魔法拡大・数/距離/時間を習得しています。
〇☑戦闘の達人
バトルマスター、マルチアクション、全力攻撃Ⅱ、魔力撃、両手利き、二刀流、双撃を取得しています。
☑全力攻撃Ⅱ
自身の物理ダメージに+12点のダメージを上乗せします。代わりに自身の回避値が2下がります。
☑魔力撃
自身の物理ダメージに+18点のダメージを上乗せします。代わりに自身の生命抵抗・精神抵抗・回避値が1下がります。
戦利品 | |
自動 | 大悪魔の血晶(1600G) |
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2~7 | 戦鬼の拳(1800G/赤S) |
8~11 | 戦鬼の腕(9600G/赤S) |
12~ | 戦鬼の首(20000G/赤SS) |
解説
ディストーリアは非情に狡猾な悪魔ですが契約した相手には従順です。
ディストーリア自身は普段、人間からさほど差異のない姿をしており、外見からそれを見極めるのは困難です。
本来の姿は天使に酷似していますが、その残虐性は天使の比ではありません。
基本的に自身での戦闘は望みませんが、それは自分の強さに自信がないのではなく、逆に自分の強さから自分を特定されないためです。
戦闘になった場合、まず最初に自分が逃げることを優先します。
それが叶わない場合においてのみ、全力で相手を倒しに行きますが、その方法もまた狡猾です。
ディストーリア自身は普段、人間からさほど差異のない姿をしており、外見からそれを見極めるのは困難です。
本来の姿は天使に酷似していますが、その残虐性は天使の比ではありません。
基本的に自身での戦闘は望みませんが、それは自分の強さに自信がないのではなく、逆に自分の強さから自分を特定されないためです。
戦闘になった場合、まず最初に自分が逃げることを優先します。
それが叶わない場合においてのみ、全力で相手を倒しに行きますが、その方法もまた狡猾です。
作成者:彷徨いポエット
最終更新 : 2019/08/26-18:35:03
最終更新 : 2019/08/26-18:35:03
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